الاثار الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تطوير الألعاب الفيديو بشكل واسع من خلال القرن الحادي والعشرين. يؤثر هذا إلى إنتاج ألعاب أكثر واقعية. يستطيع الذكاء الاصطناعي على إجراء هيئات ألعاب بشكل ب